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HP Reverb G2头显:覆盖VR内容生产消费全流程

一直以来,VR头显都存在两个分支:一是偏向于大众应用和消费体验一体机,二是针对大型游戏和内容的PC头显。一体机的性能基础平台与智能手机类似,更适合体验全景视频和轻量版VR游戏。而PC头显更侧重于重型VR应用,需要连接高性能PC使用。

在PC头显当中, WMR(Windows Mixed Reality)头显在市场上崭露头角。其中,以惠普为代表的PC 厂商,就顺利将自家产品线扩展到VR/MR领域。惠普在2019年初就推出了HP Reverb G1头显,曾受到用户的普遍好评。时隔一年之后,惠普又推出了升级版HP Reverb G2头显。作为新一代WMR头显的代表作,HP Reverb G2将带来什么样的体验呢?

自产品信息披露之后,HP Reverb G2头显的用户关注度就一直居高不下,很多玩家都将其看作是HTC Vive、Oculus对位产品的主要竞争对手,期待它带来更胜一筹的用户体验。从我们对工程机(和正式版会略有不同)的上手体验来看,HP Reverb G2头显也确实担得起用户期待。

VR头显在使用中,需要满足不同脸型、头型用户的需求,这需要更全面的手动调节功能。首先,HP Reverb G2在头显底部增加了IPD瞳距手动调节,可以通过滑动的方式调整双眼镜片的位置,调节到能够清晰观看的状态。

其次,HP Reverb G2采用了全新的人体工学设计,采用柔性尼龙布带和魔术贴固定。这套设计,一方面可以起到良好的紧固性,避免在转动头部时头显松动;同时也可以尽量减轻对头部的压迫,提高了使用舒适性。

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